サイエンス戦闘、科学キャラクターとの戦闘ゲーム

サイエンス戦闘、科学キャラクターとの戦闘ゲーム

時々、私は自分の人生のどの時点でビデオゲームがとても好きであるかを覚えています。たぶん、1ゲームあたりの価格が本当に酷いものに変わった時や、ピザの愛を発見したときだったかもしれませんが、とにかく、私はあまりにも多くの題材を掘り下げません。真実は、子供の頃の私の最高の思い出のいくつかは、 アーケード、または私たちが彼に電話したような小さなマシン。

私はマーベル対カプコン、ストリートファイターⅡ、死闘コンバット、ファイターズの王などを失ってしまったその午後の話をしています。これらは私が楽しんでいた様々なゲームの一部であり、私は母の貴重なお金を費やしました。それら 戦うアーケード 彼らは私のお気に入りだったので、このシリーズのGIFを 科学戦闘 私はノスタルジアと喜びが混ざり合っているのを感じるのを助けることができませんでした。

ブラジルのデザイナー、ディエゴ・サンチェス(Diego Sanches)のプロジェクトです。これはシンプルなコンセプトで始まり、現在はゲームとして開発されています。基本的に ゲームには人類の進路に革命を起こしたキャラクターが含まれています、そしてディエゴは、これらの科学者のそれぞれに動き、打撃、そして特別な力を与えました…昔と同じように。

合計で8人の選手と最終的な上司がいます。それぞれのキャラクターには6つの基本攻撃と2つの特殊攻撃があります。このゲームのアイデアは、各キャラクターの "力"と彼らが科学にもたらした貢献との間にリンクを作り出すことです。それらをチェックする

チャールズ・ダーウィン。

基本的な動き:

特別な打撃

進化

アルバートアインシュタイン

基本的な動き:

特別な打撃


スティーブンホーキング

基本的な動き。

特別な打撃


アイザックニュートン。

基本的な動き。

特別な力。

ピタゴラス。

基本的な動き。

特別な力。

テトリス(ヒット)。

ピタゴラス定理。

ニコラ・テスラ。

遠征雷ボルト。

Teleforce。

テスラコイル

好奇心をそそる事実として、最終的な上司は、ガネーシャからソールへ、様々な形で来る神です。

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